Lydbog projekt

Wednesday, November 29, 2006

4. møde

Idéer:

- Filmkalenderen.dk i forhold til Auria Mock-up
- Analyse af de forskellige elementer i projektet: brugerundersøgelse, stander, brugerfladen, lydbogsforlag eller andre steder man sælger lydbøger (I-tunes etc.)
- Rundspørge i en boghandel. Områder:
  • Interesse for lydbøger
  • Brugerflade for en lydbogstander
  • Teknologisk parathed
  • Omfang af undersøgelsen - hvem spørges og hvorfor?
- Design af brugerfladen: hvad er vigtigt, hvad er motiverende, hvad er overordnet det ønskede udtryk?


Metode:

Analysere projektets forskellige elementer.

Analyse af hjemmeside:

Usability i forhold til eksempelvis Jakob Nielsen og i forhold til lydbogsforlag på nettet, iTunes osv.

Mediet:

Mediet både nu og i standeren – analyse af lydbogen som medie. Standeren i forhold til forlags–og boghjemmesider. Dette afsnit kan også behandle diskussionen fra analoge til digitale medier. Hørespil, radiospil – en mulighed? Ekstramateriale a la interviews med forfattere osv. Evt. links til litteratursiden.dk. Videointroduktion til bogen af forfatteren på iPoden osv. Se bort fra børnebøger osv. skære ind til almindelige lydbøger.
Definere mediet.

Måske åbne et diskuterende afsnit om lydbogmediets nye muligheder.

Hente noter, projektbeskrivelse fra Auria.www.lydbog.com

Standeren:

Uffe undersøger og skrive en tekst til synopsen om standeren. Hvad er det for et ”medie”? Hvor bruges den typisk osv.

Juridiske komplikationer:

For at knytte diskussionen an til analoge til digitale medier: Ny lovgivning i forhold til mp3–formatet.

Brugerundersøgelse:

Foretager en mini–kvalitativ analyse fordi der ikke findes statestik på området. Definere div. parametre: alder, antal osv. Hvad ønsker vi at undersøge? Bruger de overhovedet lydboger? Standeren. Hvad skal der til, for at de adspurgte ville være interesseret i en stander?

Menneskelig interaktion/perception/empatisk design:

Hvad er motiverende, symboler? Hvad ønsker man at udtrykke. Fra handicap til livsstil–segmentet. Funktionalitet i forhold til design.

Thursday, November 23, 2006

3. møde

Vi samler op på de ting som folk har undersøgt til mødet. De bliver lagt på bloggen hurtigst muligt.

Vi prøver at indkredse emnet for projektet, og ender med udgangspunktet "analog/digital".
Vi laver en problemformulering, som kan anskues fra 2 sider, brugerundersøgelse og usability.

Lektie:
Lasse læser lidt mere i Handbook med udgangspunkt i brugerundersøgelse og skriver et udkast til en problemformulering.
Janne læser videre i New Media med udgangspunkt i usability.
Mia læser også videre...
Uffe læser også...

Alle kommer med et udkast til en problemformulering til næste gang.

Næste møde er på onsdag d. 29. nov.

Wednesday, November 22, 2006

Statistik over lydbøger

Hej!

Jeg har fundet noget statistik over indkøb og udlån af lydboger på bibliotekerne. Jeg har samlet de relevante tal i et excel ark her.

Vi ses i morgen tidlig!

Mvh. Uffe

Wednesday, November 15, 2006

2. møde

Opsamling:

- Lasse har stadig kontakt til Audioteket i Odense. Derudover har han forbindelse til et firma, som har lavet software til en musikstander i Fona. De er interesserede i at komme ind over projektet.
- Det er ikke længere Apple I-pod der er mediet, fordi Fona-standeren arbejder med wma-filer. Det er derimod almindelige mp3-spillere.
- Der er et økonomisk aspekt fordi der nu er et eksternt firma ind over. Det behøver vi nok ikke tænke så meget over på nuværende tidspunkt...
- Vi deler projektet op i to dele; en analytisk del og en "praktisk" usability/designer del. Ifølge Jonas Vejleder skal vi klart lægge mest vægt på det analytiske.

Vi skal finde ud af hvad det overordnede emne er. Forslag:
- Analog/digital
- Målgruppe: Læser/ikke-læser (3. verden hvor radioen stadig er et stort medie pga. analfabetisme)
- Usability
- Fordele og ulemper ved lydbogsmediet
- E-publishing
- Demokratisk aspekt (ex Myspace' flade struktur). Hvilket ideal stræber man efter i brugerfladen på standeren?

Måske kan et par af emnerne fra Essay II bruges:
1) Forestillinger om de nye mediers konsekvenser
De nye medier, og her henvises primært til digitale medier, er blevet ledsaget med betragtninger om deres konsekvenser. Disse forudsigelser har ofte været dramatiske og nogle gange vist sig stærkt overdrevede eller decideret forkerte.
2) Samspillet mellem nye og gamle medier
Når nye medier introduceres sker en forhandling mellem gammelt og nyt. Hvem er bedst til hvad? Skal de gamle mediers funktioner revurderes? Et sigende, om end ikke helt nyt, eksempel er hvordan fotografiet i nogen grad frigjorde maleriet fra at skulle skildre virkeligheden i naturalistiske detaljer.

Præmissen for projektet skal formuleres af Audioteket.
- Hvad er målgruppen? Læsere eller ikke-læsere?
- Hvad er budgettet (produktion, markesføring osv.)?
- Hvad er omfanget (website, digidi, kun stander)?

Lektie:
- Lasse: Finder litteratur til analyse af brugeranalyser/spørgeskema.
- Mia: Det samme

- Janne: Finder litteratur til analyse af Usability.
- Uffe: Finder udlånsstatistik på bibliotekerne.

Mål til næste møde:
- Vi tager notater med eller lægger på bloggen.
- Næste møde er på tirsdag kl. 8.

Projekt forslag; DFMD, 1. møde

- Lydbogssalg til I-pod via standere i biblioteker, supermarkeder og boghandlere
- Dankort maskine i stander
- Audioteket i Odense har efterspurgt et oplæg
- Ingen blinde mennesker
- Gamle og unge primære målgrupper
- Pris?
- Teori?
- Hardcore læsere?
- Populær litteratur